Rastreador de proyectos de ARC Raiders
Realice un seguimiento de qué elementos del proyecto de ARC Raiders aún se necesitan y vea cada fase de un vistazo.
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Los speranzenses han descubierto que algunas aves son sensibles a los cambios atmosféricos, por lo que han decidido usarlas como sistema de alarma ante posibles peligros. Aunque se cuestiona su fiabilidad, parece que han servido para calmar los ánimos entre los ciudadanos.
Entrada inicial de aves
Coloca trampas para aves junto a las boyas.
InteractTask
1Aves de señales preliminares
Aves de señales preliminares
Aves de validación secundaria
Aves de validación secundaria
Aves de alerta aumentada
Aves de alerta aumentada
Aves en alerta crítica
Aves en alerta crítica
Las expediciones son peligrosas. Tu Raider se llevará todas sus posesiones consigo en su aventura más allá del Cinturón de óxido. A cambio, tu siguiente Raider obtendrá una ventaja única hasta que salga la próxima expedición.
Base
Construye la estructura y el chasis de la caravana.
Sistemas esenciales
Conecta los cables, la ventilación y los sistemas de energía básicos.
Estructura
Construye las paredes y el techo, instala los sistemas esenciales y define la disposición del interior.
Equipar la caravana
Añade almacenamiento, mesas de trabajo, utilidades y toques personales.
Fase de carga
Carga la caravana con suministros esenciales. El equipo de combate, el material de supervivencia, las provisiones y los materiales de reparación son vitales para salir de expedición.
Combat Items
200.000Survival Items
100.000Provisions
150.000Materials
300.000Salida
¡Tu caravana está bien surtida y tu Raider lo tiene todo listo para irse de expedición! Cuando se vaya, todos los objetos que haya en su alijo se destinarán a la expedición y tu siguiente Raider podrá obtener hasta cinco puntos de habilidad en función del valor en total de dichos objetos.
ArcDamage
100.000Las expediciones son peligrosas. Tu Raider se llevará todas sus posesiones consigo en su aventura más allá del Cinturón de óxido. A cambio, tu siguiente Raider obtendrá una ventaja única hasta que salga la próxima expedición.
Base
Construye la estructura y el chasis de la caravana.
Sistemas esenciales
Conecta los cables, la ventilación y los sistemas de energía básicos.
Estructura
Construye las paredes y el techo, instala los sistemas esenciales y define la disposición del interior.
Equipar la caravana
Añade almacenamiento, mesas de trabajo, utilidades y toques personales.
Fase de carga
Carga la caravana con suministros esenciales. El equipo de combate, el material de supervivencia, las provisiones y los materiales de reparación son vitales para salir de expedición.
Combat Items
200.000Survival Items
100.000Provisions
150.000Materials
300.000Salida
¡Tu caravana está bien surtida y tu Raider lo tiene todo listo para irse de expedición! Cuando se vaya, todos los objetos que haya en su alijo se destinarán a la expedición y tu siguiente Raider podrá obtener hasta cinco puntos de habilidad en función del valor en total de dichos objetos.
ArcDamage
100.000Las expediciones son peligrosas. Tu Raider se llevará todas sus posesiones consigo en su aventura más allá del Cinturón de óxido. A cambio, tu siguiente Raider obtendrá una ventaja única hasta que salga la próxima expedición.
Base
Construye la estructura y el chasis de la caravana.
Sistemas esenciales
Conecta los cables, la ventilación y los sistemas de energía básicos.
Estructura
Construye las paredes y el techo, instala los sistemas esenciales y define la disposición del interior.
Equipar la caravana
Añade almacenamiento, mesas de trabajo, utilidades y toques personales.
Fase de carga
Carga la caravana con suministros esenciales. El equipo de combate, el material de supervivencia, las provisiones y los materiales de reparación son vitales para salir de expedición.
Combat Items
250.000Survival Items
100.000Provisions
180.000Materials
300.000Salida
¡Tu caravana está bien surtida y tu Raider lo tiene todo listo para irse de expedición! Cuando se vaya, todos los objetos que haya en su alijo se destinarán a la expedición y tu siguiente Raider podrá obtener hasta cinco puntos de habilidad en función del valor en total de dichos objetos.
ArcDamage
100.000Las expediciones son peligrosas. Tu Raider se llevará todas sus posesiones consigo en su aventura más allá del Cinturón de óxido. A cambio, tu siguiente Raider obtendrá una ventaja única hasta que salga la próxima expedición.
Base
Construye la estructura y el chasis de la caravana.
Sistemas esenciales
Conecta los cables, la ventilación y los sistemas de energía básicos.
Estructura
Construye las paredes y el techo, instala los sistemas esenciales y define la disposición del interior.
Equipar la caravana
Añade almacenamiento, mesas de trabajo, utilidades y toques personales.
Fase de carga
Carga la caravana con suministros esenciales. El equipo de combate, el material de supervivencia, las provisiones y los materiales de reparación son vitales para salir de expedición.
Combat Items
200.000Survival Items
100.000Provisions
150.000Materials
300.000Salida
¡Tu caravana está bien surtida y tu Raider lo tiene todo listo para irse de expedición! Cuando se vaya, todos los objetos que haya en su alijo se destinarán a la expedición y tu siguiente Raider podrá obtener hasta cinco puntos de habilidad en función del valor en total de dichos objetos.
ArcDamage
100.000Usa piezas de ARC para construir una vitrina en la que exhibir tus trofeos de caza. Te ayudará a acallar tajantemente las dudas acerca de tus grandes aventuras por la superficie.
Amenazas errantes
Las máquinas terrestres que ruedan por la superficie y que obligan a los Raiders a vigilar dónde pisan.
Plagas voladoras
Las máquinas aéreas que se han hecho con el control de los cielos y que atacan a los Raiders desprevenidos desde arriba.
Enemigos feroces
Estas máquinas son una prueba fehaciente del recrudecimiento del peligro en la superficie. Han castigado severamente a los Raiders más engreídos.
Peligros abrumantes
Amenazas despiadadas que dejan un rastro de Raiders caídos tras de sí. Dominan sus alrededores con tesón y agallas.
Colosos imponentes
Los enemigos colosales que hacen que la tierra se estremezca, el epítome de la caza mayor.
Cuando se colocan en espacios abiertos, estas antenas parabólicas son capaces de captar señales lejanas dentro de un ancho de haz estrecho, lo que podría ayudar a triangular el origen de las preocupantes señales de las ARC que se detectaron hace poco.
Base robusta
Una base más robusta capaz de resistir cualquier cosa, desde fuertes vientos hasta trombas de agua.
Registrador de datos
Una interfaz de circuito cerrado que sirve para monitorizar y analizar puntos de datos distribuidos a lo largo del tiempo.
Antena parabólica
Una antena parabólica hecha a medida para captar señales lejanas, incluso en condiciones de tormenta.
Un festival de calidez resiliente, centrado en el resistente arbusto de bayas de vela. Los speranzanos son conocidos por organizar celebraciones locales, y siendo competitivos, buscan superarse unos a otros en cada oportunidad. Algunos han logrado convertir el humilde arbusto de bayas de vela en un banquete digno de los gourmands más exigentes.
Luz de vela
El uso que da nombre a las bayas de vela: los speranzanos hierven el fruto hasta obtener una cera espesa que arde limpia y fragante.
Decoraciones
Muchos speranzanos se han vuelto sorprendentemente hábiles en el arte de llevar belleza y vegetación al hogar.
Regalos
Los ingeniosos speranzanos han convertido las bayas de vela en un sinfín de regalos. Incluyen perfumes y jabones, así como obsequios que no tienen relación con los olores del destinatario.
Bebidas
Las bayas de vela pueden triturarse para hacer jugos refrescantes, mientras que las hojas y raíces sirven para preparar un té capaz de ahuyentar los resfriados más duros.
Comidas
Aunque las hojas de las bayas de vela son amargas, cocerlas a fuego lento en guisos y sopas añade un toque terroso que los speranzanos nostálgicos han llegado a adorar.
Reúne las piezas necesarias para construir una estación meteorológica privada y ayuda a monitorizar el clima turbulento de la superficie.
Presión atmosférica
Te permite medir si ese peso que cargas sobre tus hombros solo es el aire o es otra cosa.
Luz del sol
Aunque Speranza recibe poca luz del sol, se pueden medir los rayos ultravioletas si se dispone del equipamiento adecuado.
Precipitación
Pocas partes de Speranza son totalmente impermeables. Ahora puedes decir que es en nombre de la ciencia.
Humedad
Ideal para mantener una piel luminosa y tus paredes un tanto mohosas.
Temperatura
Bastante más preciso que contar escalofríos por minuto.