Suivi des projets ARC Raiders
Suivez quels éléments du projet ARC Raiders sont encore nécessaires et voyez chaque phase en un coup d'œil.
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Alors que les opérations de l'ARC s'étendent à travers la Région de la rouille, les nomades ont accepté de partager leur savoir en échange de soutien. L'aide des Raiders est nécessaire pour rassembler des provisions, récupérer des reliques et assurer un passage sûr aux nomades voyageant sur les routes dangereuses.
Assurer un passage sûr aux nomades
Infliger des dégâts aux ennemis ARC dans le Marécage
Aucune exigence d'article
Collecter des provisions
Collecter des provisions à partager avec les nomades
Récupérer des reliques
Trouver des reliques à partager avec les nomades
Établir des réserves d'urgence
Établir des réserves d'urgence pour aider les nomades comme les Raiders à survivre en Surface.
Terminer le cabinet des curiosités
Apportez les dernières touches au cabinet des curiosités, nouveau symbole des liens grandissants entre les nomades et Speranza.
Utiliser les tactiques des nomades pour combattre l'ARC
Infliger des dégâts aux ennemis ARC à l'aide de mines ou de pièges (Piège laser - Incendiaire, Mine bondissante : impulsion, Mine étourdissante, Mine explosive, Bobine de surtension)
Aucune exigence d'article
Les Expéditions sont périlleuses. Votre Raider emportera tous ses biens dans le monde inconnu au-delà de la Région de la rouille. En échange, votre prochain Raider bénéficiera d'un avantage unique qui durera jusqu'au départ de la prochaine Expédition.
Base
Construction de la structure de base et du châssis de la caravane
Systèmes centraux
Raccordement du câblage, de la ventilation et des systèmes d'alimentation électriques essentiels.
Charpente
Construction des murs et du toit, installation des systèmes centraux et définition de l'aménagement intérieur
Équipement
Ajout des réserves, des établis, des utilitaires et des touches personnelles.
Charger le niveau
Chargement de provisions essentielles dans la caravane. Pour préparer correctement l'Expédition, il faut prévoir de l'équipement de combat, du matériel de survie, des provisions et des matériaux de réparation.
Combat Items
200 000Survival Items
100 000Provisions
150 000Materials
300 000Départ
Votre caravane est entièrement approvisionnée et tout est prêt pour que votre Raider parte en Expédition ! À son départ, tous les objets restants de sa réserve seront reversés à l'Expédition, et votre prochain Raider pourra gagner jusqu'à cinq points de compétence en fonction de la valeur totale de ces objets.
ArcDamage
100 000Les Expéditions sont périlleuses. Votre Raider emportera tous ses biens dans le monde inconnu au-delà de la Région de la rouille. En échange, votre prochain Raider bénéficiera d'un avantage unique qui durera jusqu'au départ de la prochaine Expédition.
Base
Construction de la structure de base et du châssis de la caravane
Systèmes centraux
Raccordement du câblage, de la ventilation et des systèmes d'alimentation électriques essentiels.
Charpente
Construction des murs et du toit, installation des systèmes centraux et définition de l'aménagement intérieur
Équipement
Ajout des réserves, des établis, des utilitaires et des touches personnelles.
Charger le niveau
Chargement de provisions essentielles dans la caravane. Pour préparer correctement l'Expédition, il faut prévoir de l'équipement de combat, du matériel de survie, des provisions et des matériaux de réparation.
Combat Items
200 000Survival Items
100 000Provisions
150 000Materials
300 000Départ
Votre caravane est entièrement approvisionnée et tout est prêt pour que votre Raider parte en Expédition ! À son départ, tous les objets restants de sa réserve seront reversés à l'Expédition, et votre prochain Raider pourra gagner jusqu'à cinq points de compétence en fonction de la valeur totale de ces objets.
ArcDamage
100 000Utilisez des pièces ARC pour construire un présentoir et exposer vos trophées de chasse, histoire de faire taire quiconque oserait remettre en question les récits audacieux de vos aventures en Surface.
Menaces errantes
Les machines terrestres, qui roulent et avancent d'un pas lourd à la Surface, forcent les Raiders à surveiller chacun de leurs mouvements.
Menaces aériennes
Les machines aériennes qui dominent les cieux et font pleuvoir le danger sur les Raiders peu méfiants.
Ennemis féroces
Marquant une nette escalade des dangers en Surface, ces machines ont infligé de sévères corrections aux Raiders trop confiants.
Dangers écrasants
Les menaces féroces laissant derrière elles une traînée de Raiders abattus, dominant leur environnement avec ténacité et acharnement.
Colosses imposants
Les énormes ennemis qui font trembler la terre, véritables incarnations de la chasse au gros gibier.
Les Expéditions sont périlleuses. Votre Raider emportera tous ses biens dans le monde inconnu au-delà de la Région de la rouille. En échange, votre prochain Raider bénéficiera d'un avantage unique qui durera jusqu'au départ de la prochaine Expédition.
Base
Construction de la structure de base et du châssis de la caravane
Systèmes centraux
Raccordement du câblage, de la ventilation et des systèmes d'alimentation électriques essentiels.
Charpente
Construction des murs et du toit, installation des systèmes centraux et définition de l'aménagement intérieur
Équipement
Ajout des réserves, des établis, des utilitaires et des touches personnelles.
Charger le niveau
Chargement de provisions essentielles dans la caravane. Pour préparer correctement l'Expédition, il faut prévoir de l'équipement de combat, du matériel de survie, des provisions et des matériaux de réparation.
Combat Items
250 000Survival Items
100 000Provisions
180 000Materials
300 000Départ
Votre caravane est entièrement approvisionnée et tout est prêt pour que votre Raider parte en Expédition ! À son départ, tous les objets restants de sa réserve seront reversés à l'Expédition, et votre prochain Raider pourra gagner jusqu'à cinq points de compétence en fonction de la valeur totale de ces objets.
ArcDamage
100 000Les Expéditions sont périlleuses. Votre Raider emportera tous ses biens dans le monde inconnu au-delà de la Région de la rouille. En échange, votre prochain Raider bénéficiera d'un avantage unique qui durera jusqu'au départ de la prochaine Expédition.
Base
Construction de la structure de base et du châssis de la caravane
Systèmes centraux
Raccordement du câblage, de la ventilation et des systèmes d'alimentation électriques essentiels.
Charpente
Construction des murs et du toit, installation des systèmes centraux et définition de l'aménagement intérieur
Équipement
Ajout des réserves, des établis, des utilitaires et des touches personnelles.
Charger le niveau
Chargement de provisions essentielles dans la caravane. Pour préparer correctement l'Expédition, il faut prévoir de l'équipement de combat, du matériel de survie, des provisions et des matériaux de réparation.
Combat Items
200 000Survival Items
100 000Provisions
150 000Materials
300 000Départ
Votre caravane est entièrement approvisionnée et tout est prêt pour que votre Raider parte en Expédition ! À son départ, tous les objets restants de sa réserve seront reversés à l'Expédition, et votre prochain Raider pourra gagner jusqu'à cinq points de compétence en fonction de la valeur totale de ces objets.
ArcDamage
100 000Les habitants de Speranza ont remarqué que certains oiseaux sont sensibles aux changements atmosphériques et ont conçu des systèmes d'alarme à plusieurs niveaux pour les avertir de tout danger imminent. Bien que leur précision soit controversée, l'effet apaisant de leur compagnie est irréprochable.
Accueil de la première volée
Déployer des pièges à oiseaux à côté des bouées
InteractTask
1Oiseaux de signal préliminaire
Oiseaux de signal préliminaire
Oiseaux de validation secondaire
Oiseaux de validation secondaire
Oiseaux d'alerte renforcée
Oiseaux d'alerte renforcée
Oiseaux d'alerte critique
Oiseaux d'alerte critique
Lorsqu'elles sont placées dans des zones dégagées, ces antennes paraboliques peuvent capter des signaux lointains dans un faisceau limité, ce qui peut aider a trianguler l'origine des signaux ARC perturbateurs récemment signalés.
Base solide
Une base renforcée, prête à encaisser vents violents et pluies soudaines.
Enregistreur de données
Interface en circuit fermé permettant de suivre et d'analyser des points de données distribués au fil du temps.
Antenne parabolique
Une antenne parabolique construite sur mesure, conçue pour capter des signaux lointains même dans les conditions les plus orageuses.
Un festival de chaleur résiliente, centré autour du robuste arbuste à baies de bougie. Les Speranzans sont connus pour organiser des célébrations locales, et étant compétitifs, ils cherchent à se surpasser les uns les autres à chaque occasion. Certains ont réussi à transformer le modeste arbuste à baies de bougie en un banquet digne des gourmands les plus exigeants.
Lueur de bougie
L'usage éponyme de la baie de bougie : les Speranzans font bouillir le fruit pour obtenir une cire épaisse qui brûle proprement et avec un parfum agréable.
Décorations
De nombreux Speranzans sont devenus étonnamment doués pour faire entrer beauté et verdure dans la maison.
Cadeaux
Les Speranzans ingénieux ont transformé les baies de bougie en une foule de cadeaux. On y trouve des parfums et des savons, ainsi que des présents sans rapport avec les odeurs du destinataire.
Boissons
Les baies de bougie peuvent être écrasées en jus rafraîchissants, tandis que les feuilles et les racines servent à préparer un thé capable de chasser les rhumes les plus tenaces.
Repas
Bien que les feuilles des baies de bougie soient amères, les faire mijoter dans des ragoûts et des soupes ajoute une note terreuse que les Speranzans nostalgiques ont appris à aimer.
Récupérer les pièces requises pour construire une station météo privée et aider à surveiller la météo turbulente en surface
Pression atmosphérique
Vous permet de mesurer si ce poids sur vos épaules ne serait pas en réalité que de l'air.
Lumière du soleil
La lumière du soleil est peut-être rare à Speranza, mais on peut toujours mesurer les rayons ultraviolets avec le bon équipement.
Précipitations
Très peu de coins de Speranza sont totalement étanches. Maintenant, vous pouvez dire que c'est pour la science.
Humidité
Idéal pour garder une peau éclatante et des murs légèrement moisis.
Température
Bien plus précis que de compter les frissons par minute.